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sábado, 8 de agosto de 2009

Reseña Patapon 2

Nombre: Patapon 2 (duh! arriba lo dice)
Plataforma: Playstation Portable
Precio: $450 a $600 o por descarga en la PSN
Bueno pues resulta de tal suerte que ayer hablando con emerelt de patapon me dispuse a desvelarme para terminar el 2 y alfin ya puedo hacer una reseñita del 2.
Al inicio te daras cuenta que sigue siendo el mismo estilo grafico, aunque te cuestan unas horas para darte cuenta que que la profundidad y la diversidad de juego se ha incrementado lo suficiente .
Como en el patapon 1 tenemos las mismas 3 tipos de tropas:arqueros para atacar a larga distancia, lanceros de media distancia, y guerreros armados con hachas, espadas y otras armas de filo para el cuerpo a cuerpo. En esta ocasion sigue el Hatapon liderando el ritmo pero esta vez se agrega uno nuevo el Heroe que es poderosa y lleva una mascara puesta.
Otra novedad de patapon 2 es que puedes evolucionar a tus patapons. Cuando matas a tus enemigos estos dejan caer items y si juntamos los suficientes podremos ir creando nuevas unidades, y lo que es más importante, hacerlas evolucionar. Tambien se pueden ir subiendo de nivel solamente ya sea defensa o fuerza y dentro de estas 3 unidades ya mencionadas nos brinda la posibilidad de hacer distintas subclases.
Una "gran novedad" es el modo multiplayer en el cual se podra jugar contra 4 personas cada uno tendra un Pataheroe y te enfrentaras contra distintos enemigos. Algo si debo aclarar no soy muy fan del juego online del PSP asi que no eh exprimido muy bien esta opcion.
En resumen Patapon 2 sigue siendo un juego bastante completo y adictivo. Patapon 2 es muy superior al 1 gracias a que debes planear muy bien tus tacticas de pelea, saber que patapons evolucionar y en los jefes finales.
Puntos negativos o cosas que tuvieron que poner:
Como a comente en mi platica con emerelt, una cosa que me hubiera agradado que agregaran fue un editor de niveles algo asi como en Little Big Planet y al igual que pudieras compartir con el mundo eso le daria mas horas de juego y mas diversion claro, talvez en un futuro lo incluyan.





martes, 21 de julio de 2009

Reseña Patapon

Nombre: Patapon.

Plataforma: Playstation Portable

Aprovecho que compre Patapon 2 para reseñar el Patapon 1 asi que si son dueños de una PSP no pueden perderse este juegazo.

El juego se presenta como un aparentemente sencillo título de estrategia, pero con una peculiaridad. Tú eres el Dios de los Patapons, unos humanoides con forma de ojos que anhelan encontrar ESO, en los confines de la tierra. Como divinidad de estas criaturitas, tu objetivo es dirigirlas, pero no de una manera normal, no, sino al ritmo de los tambores. Cada uno de los botones de la PSP representa un sonido y, mediante combinaciones al ritmo de un 4x4, en calidad de pregunta y respuesta, los graciosos machanguitos hacen, a través de Hatepon, el coordinador de la tropa Patapon frente a ti, lo que tú les ordenas.
Los cuatro botones de la PSP, el cuadrado, el triángulo, el círculo y la equis, representan los sonidos "Pata", "Chaka", "Don" y "Pon" en estricto orden. De esta forma, si quieres mover a los Patapons, la orden dada será "Pata Pata Pata Pon" y ellos responderán, cantando lo que su divinidad les ha encomendado, mientras caminan con fervor hacia delante.

Gráficos: Es un título que no destaca por su elevada calidad gráfica, pero sin duda alguna, este apartado cumple su función principal, dar un aspecto bonito y agradable en un entorno de seres muy simpáticos, con colores muy vivos. Desde un principio, estos diminutos seres nos conquistan con su simpatía y su vivacidad y lo hacen, claramente, gracias a la elegancia de su acabado gráfico.
Música: Lógicamente, aquí es donde radica la gracia principal del juego. Eres tú quien "compone" las melodías que van a sonar a lo largo de los niveles, siendo el resto ligeros tonos de fondo y graciosos adornos que te facilitan la tarea de no perder el ritmo, infernal tarea en algunas ocasiones, todo sea dicho.Jugabilidad: Pese a que se trate de un juego de estrategia, el enfoque viene ser más bien musical, por lo que uno no puede pensar en títulos como el Guitar Hero, el Dance Dance Revolution, o todos estos juegos cuyo objetivo es seguir un ritmo y vivir la música. Dentro de sus límites miméticos, es un juego muy sencillo de disfrutar pero complejo de dominar.
Durabilidad y Dificultad: se presenta como un título de alta duración, con sus misiones alternativas y el hecho de que puedes luchar contra los jefes una y otra vez, subiendo su nivel y el tuyo, para fortalecer tus tropas de aguerridos patapons. En cuanto a la dificultad, pese a que inicialmente se presenta lioso (que no difícil), y pese a que tiene sus niveles endiabladamente llenos de zigotons, se nos presenta con un título de dificultad media, ya que "siempre es lo mismo": tener muchos patapons, ejercitarlos, equiparlos con las mejores armas y lanzarlos a la guerra.
General: Un juego muy entretenido para el bajo costo que tiene, que hace maravillas si te llaman este tipo de títulos, pese a que su esquema principal pueda pecar de repetitivo a medida que avanzas fase a fase. En cualquier caso, se trata de una alternativa novedosa frente a los catálogos de repeticiones cada vez más machacados que nos ofrecen las compañías de videojuegos y, en especial, de la portatil de Sony, la cual se caracteriza por un amplio catálogo de juegos aburridos y muy vistos. No es la panacea, pero a pasar más de un rato divertido ayuda. Eso sí, una vez lo pruebes, no podrás arrancarte de la cabeza las melodías "Pata Pata Pata Pon" ni "Pon Pon Pata Pon".
¡Al ataque, mis valientes papatons!

sábado, 18 de julio de 2009

Reseña Gunstar Heroes PS3

Hace unos 5 dias compre este clásico de Sega y Treasure en la tienda on-line de la PlayStation Network. (aunque ya lo tenia en wii mas que lo compre por el modo online)

Gunstar Heroes en la PSN USA: 4.99 Dólares

¿Por qué vale la pena Gunstar Heroes?
1. Porque es Treasure y sólo fabrican tesoros.
2. Porque es uno de los mayores y más apreciados clásicos de Megadrive.
3. Porque los grandes videojuegos no envejecen.
4. Porque es pura diversión y, al ser corto e intenso, siempre apetece jugar. Lo bueno, si breve, dos veces bueno.
5. Porqueesta barato.
6. Porque es un shooter 2D tipo plataformero, un género que los chavos de hoy ni conocen, ¡DEBEMOS HACERLES LLEGAR EL MENSAJE!
7. Porque tiene Jefes Finales, ¡adoro los juegos con Jefes Finales! Es un momento épico, los videojuegos no serían lo mismo sin ellos.
8. Porque, como en los clásicos más clásicos y desquiciantes, ¡debes vencer varias veces a los Jefes Finales!
9. Porque puedes jugar con un colega al mismo tiempo.
10. Porque no hace falta que ese colega esté a tu lado: ¡han incluido cooperativo on-line!

Y ahora un par de cositas por las que no adoro tanto esta reedición.Veamos... ¿Dónde está la pantalla de presentación a pantalla completa? Han puesto un menú parecido al empleado en el SEGA Megadrive Ultimate Collection , un fondo azul con varias opciones que da paso directamente a la pantalla de selección de armas. Es una tontería, pero yo soy un sentimental, desde el momento que selecciono "partida nueva" quiero el juego original íntegro, no me late con ese recuadro lastimoso que han colocado a la izquierda:


¿Por qué? ¡Por qué!

Es inútil lamentarse, a otra cosa. Trofeos. Muy bien, que alguien me explique por qué se siguen empeñando en poner Trofeos tan absurdos en los únicos videojuegos que me gusta jugar y rejugar al 100%. Paso a detallar los Trofeos de Gunstar Heroes en Ps3 (imagino que serán los mismos en 360):

Papaya Dace: Derrota a Papaya Dance en las viejas ruinas

Bravoo Man: Derrota a Bravoo Man en las viejas ruinas

Pinky Roader: Derrota a Pinky...

Ataque Crab: Derrota a Crab...

Lucha a bordo: Derrota a Orange............

Y así hasta 12 Trofeos igual de tontos que acabas consiguiendo sí o sí completando una vez el juego. Decepcionante.Por lo demás, un juegazo incluso dieciséis años después de ver la luz en Megadrive.
PD: En nivel "dificilísimo" es un espectáculo y en ocasiones humillante.

lunes, 6 de julio de 2009

{Reseña}Fallout 3



Nombre: Fallout 3.
Consolas: PC, X360 y PS3(Edicion Reseñada)
Genero: RPG-Acción
Compañia: Bethseda Game Studios
Precio en México: Ed. Sencilla: $599/$799, Ed. Coleccionista: $1,299 (Samborns)

Hola a todos.

En esta ocasión, toca hacer la reseña de Fallout 3, un juego, que si bien salio a la venta a fines de 2008, apenas pude adquirir, y puedo decirles que fue la mejor inversión que e hecho últimamente jaja.

Fallout 3, siguiendo la trama de sus antecesores, nos presenta un mundo post-apocalíptico, devastado a causa de "La Gran Guerra", una guerra entre USA y China, con duración de 2 minutos, en los cuales, fueron lanzados decenas de Misiles Nucleares, que terminaron destruyendo casi toda la civilización.

Un selecto grupo de personas, pudieron entrar a las Bóvedas, refugios subterráneos, herméticamente cerrados, en los cuales encontraron refugio contra las inclemencias del holocausto.

Fallout 3 se sitúa en 2277, 200 años despues de la Gran Guerra, nuestro personaje, un habitante de la Bóveda 101, se ve forzado a abandonar la comodidad de esta, tras enterarse que su padre, a salido al mundo exterior, asi que empezara una cruzada para encontrarlo y conocer las razones de su escape, y en el camino se dara cuenta que aun quedan vestigios de la humanidad...

Gameplay

En el aspecto mas importante, el gameplay, Fallout 3, no decepciona, pues no obliga al jugador a jugar de un solo modo como la mayoria de los juegos, sino que uno tiene la libertad de elegir jugar en 1a o 3a persona, y cambiar libremente entre una y otra en cualquier momento, con solo presionar L2 (en PS3 claro).

A pesar de que es un juego mas que nada de accion, conserva numerosos elementos de RPG, pues a pesar de los elementos clasicos de Hablar, Explorar, etc, en el combate, diversos ambitos como la presision, estan mas ligados a las habilidades del personaje en cuanto a nivel, que a la pericia de uno como jugador.

Pero lo mas recalcable sin duda, es que Fallout 3, es un Open World, con total libertad de explorar, no lineal, y lleno de sub-misiones que enriquecen gratamente la experiencia de juego.

Algo que debo añadir, son los Bugs (errores de programación), Fallout 3 es el juego con mas Bugs que e jugado hasta ahora, quien lo haya jugado, sabra que no miento, pues en estos dias e experimentado desde Bugs insignificantes como el hecho de que el personaje se desplaze un poco a cierto lado, o el clasico de que se atore en una pared, hasta moderados, como que aliados te ataquen sin razon aparente, desaparicion de voces en los dialogos, desaparicion de sonido o sonidos sobrepuestos, hasta algunos mas graves, como congelacion de la pantalla repentina, o de plano que te saque del juego. Esto no afecta en mucho la experiencia del juego, pero de repente si es molesto escuchar sonidos raros o falta de dialogos. Mal Bethseda.

Calif. 9.5/10

Graficas

Definitivamente Fallout 3, no es de lo mejor que tiene el PS3 graficamente hablando, y es facilmente superado por juegos como Dead Space, sin embargo, tampoco puede decirse que son malas, pues la Capital Wastleland, esta detallada hasta el mas minimo detalle, incluso desde lejos, puede apreciarse el nivel de calidad que pusieron los desarrolladores en los edificios, las ruinas nunca se vieron mejor jaja.
Es en mi opinion, el punto mas debil del juego, sin embargo despues de un rato te acostumbras.

Calif. 9/10

Sonido

La banda sonora es exelente, pues la ambientacion que se le da a cada locacion, se ajusta perfectamente a la situacion a tratar, ademas de que en las estaciones de radio, se pueden escuchar melodias de los 50's que igual, encajan perfectamente en el contexto.

Desafortunadamente, al igual que scede con Bioshock, el soundtrack solo es disfrutable al estar jugando, pues si se escucha aparte, pierde gran parte de su "feeling".

Una lastima tambien los bugs de sonido que les mencione antes.

Calif. 9/10

Historia

Como buen RPG, la historia es el punto fuerte de Fallout 3.

Al principio puse una pequeña parte de esta, y se podran dar cuenta de que es un juego con un gran guion, tal vez no como un Metal Gear, pero si lo suficientemente bueno y original -a pesar de tratar un tema sobre explotado- para lograr atrapar al jugador muy pronto, pues podria decirse que tiene de todo, conspiraciones, traiciones, etcetera, pues no se trata solo del guion principal, sino del "Backstory" que se va descubriendo poco a poco.

Calif. 10/10


Replay Value

El segundo punto fuerte de Fallout 3 definitivamente.
Como les comente, este juego es un Open World, por lo que es posible explorar todos los rincones del mapa, sin seguir directamente la mision principal; ademas Fallout 3, cuenta con un sin numero de misiones adicionales, no obligatorias, que expanden gratamente la experiencia de juego, por si no fuera poco, Bethseda lanza periodicamente Contenido Descargable que expande aun mas el juego.

Calif. 10/10

Conclusion.

En conclusion, Fallout 3 es un juego excepcional, de lo mejor que hay en el mercado, la libertad que se tiene para explorar, ademas de la que se tiene para tomar decisiones, hacen de este juego, una experiencia gratificante, y adictiva hasta cierto punto, sin duda se los recomiendo si no lo han jugado, recuerden que tambien esta disponible en PC, asi que no hay pretexto =D

CALIFICACION FINAL. 9.5/10

lunes, 23 de marzo de 2009

{Reseña}Resident Evil 5



Nombre: Resident Evil 5.
Consolas: X360 y PS3(Edicion Reseñada)
Genero: Accion, Survival Horror(segun...)
Compañia: Capcom
Precio en Mexico: Ed. Sencilla: $999-$1,099, Ed. Coleccionista: $1,490 (GamePlanet)

Reseñar este titulo no es facil, pues no solamente se deben considerar los aspectos tecnicos del propio titulo, historia y demas, sino que se tienen que tomar en cuenta las implicaciones que trae consigo un titulo de una saga conocida y por demas consagrada como Resident Evil.

Y es que seamos sinceros, Resident Evil 4 inovo, hizo efectivo el dicho de inovar o morir, pues al cambiar totalmente el gameplay, pero dejando los elementos lugubres y confusos que hicieron tan genial a la saga, se logro un equilibio muy bueno que desemboco en un juego espectacular, sin embargo este quinto titulo, a pesar de ser exelente, como juego de Resident Evil, desvirtuo totalmente el concepto y aunque algunas partes si te trasmiten lo clasico, son contadas...pero en fin, lo importante es reseñar el juego en si, asi que aqui va.

Gameplay

En el aspecto principal, el juego es genial, si jugaron RE4, no encontraran muchos cambios generales, pues tanto la perspectiva como los movimientos siguen siendo identicos, exepto en el aspecto del inventario de armas, pues esta vez, el inventario sera desplegado en tiempo real, sin detener el juego, por lo que si despliegas el menu, los enemigos pordran -y seguiran- atacandote.
Claro esta que Capcom no iba a dejar las cosas tan dificiles, pues los items ubicados en los lugares correspondientes al Pad (la cruz), podran ser seleccionados con solo precionar esa direccion el el Pad, algo verdaderamente util y que mejora la experiencia del juego.

Calif. 9.5/10

Graficas

En el aspecto visual, el juego es simplemente un deleite, solo habia visto graficas de tal calibre en Metal Gear Solid 4, el grado de detalles es espectacular, las sombras el iluminaciones son en verdad sorprendentes, sobre todo se aprecia esto en lugares obscuros donde hay una lampara o fuente de luz, pues se aprecian los movimientos y detalles de esta. Los personajes estan tambien muy bien diseñados, las escenas cinematicas son muy buenas, tal vez no en contenido, pero si en detalle, de lo mejor que e visto en mi PS3. El punto negativo es que por tanto detalle, en ciertas ocaciones, muy rara vez, el juego se relentiza, y se nota claramente un bajon en el frame rate, pero repito, es muy raro que pase.

Calif. 9.5/10

Sonido

Debo decir que este apartado es la gran decepcion en mi opinion, pues solo unos cuantos temas de batallas con jefes son rescatables, sobre todo el de los jefes en los capitulos 5.3 y 6.3, no doy spoilers por si no lo han jugado; pero en general el sountrack no te comparte el sentimiento e intriga que deberia, pues aunque son buenas, no son acordes a lo que estabamos acostumbrados, definitivamente nada que ver con el grandioso soundtrack de Code:Veronica.

Calif. 7/10

Historia

En este aspecto, le verdad entre en un dilema, pues si bien se atan cabos, no hay un gran progreso en la saga y algunas cosas no nos son aclaradas, pues mas que nada la relacion de los eventos vienen de RE4, por Las Plagas, y de RE Degeneration, la pelicula CGI, en la que se nos presenta a la compañia Tricell, pero de ahi en fuera nada; sin dar spoilers, solo comento que regresan personajes clasicos, pero con papeles verdaderamente irrelevantes, carentes de la importancia que tuvieron en juegos anteriores, y si bien se aprecia su incursion, decepciono el que no hayan hecho mas cosas.

Calif. 8/10

Replay Value

Definitivamente el aspecto ganador de este titulo.
Una vez terminado el juego, aun quedan muchisimas cosas que hacer, pues los Trofeos/Logros, verdaderamente haran que quieras revivir la experiencia una y otra vez, pues al no ser Trofeos/Logros que necesiten requisitos excesivos para obtenerlos, querran obtenerlos todos, y de paso, revivir los capitulos mas geniales.
Esto sin mencionar al clacico modo Mercenaries, que verdaderamente es un reto, y aunque no obtengas nada por sacar puntuaciones altas, querras jugar y jugar como un reto personal.

Calif. 10/10

Conclusion

Pese a las calificaciones bajas que puse en dos aspectos, el juego es definitivamente un Must-Have de las dos consolas, lograra que te quedes picado un buen tiempo sacando los trofeos/logros y por que no, disfrutando la historia que si bien a mi no me sorprendio, tal vez ustedes disfruten.


CALIFICACION FINAL 8.8/10